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关于虚空假面的6.86版本改动的一些建议

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  • 关于虚空假面的6.86版本改动的一些建议

    我是一名忠实的dota玩家,自从2007年开始,我就开始接触了dota1这个游戏,然后在2013年开 始玩dota2.尽管我的dota游戏技术进步很慢,但是我已经玩了大约五千至六千局dota游戏,时间也 有近七千小时,目前的天梯积分在4800左右,虽然分数不高,但是经过长时间的探索,我对dota本身也有 了更深入的理解。

    虚空假面这个英雄,一向是我最喜欢的英雄,在我的漫漫天梯之路中,使用这个英雄的次数是最多的。我最喜欢他 的一点就是,无论游戏局面有多么的劣势,只要施放出一个完美的时间结界,配合自己良好的装备(疯狂面具、金 箍棒、大炮等等),就可以轻松消灭对手的1-2个主力英雄,转败为胜。还有一个例子,Rat doto是许多人所讨厌的,你去做其他事情的时候,rat们就来攻击你家的防御塔,如果你回来防守,rat 们又利用本身的一些技能(例如闪烁、隐身)躲了起来,令人非常的心烦。然而,虚空假面很容易对 付rat doto,只需在疯狂面具、金箍棒、大炮等的基础上,再出一个隐刀,就可以轻松的隐身走到rat们身边,使 用时空结界,将他们迅速消灭。诸如此类,虚空假面能做的许多事情,都无需队友的配合,能将个人的水平发挥到 极致。

    但是,虚空假面自从2014年冬天以来,就一直受到削弱,胜率降到只有45%左右,已经是很弱势的英雄。尤 其是最近6.86版本的改动,移除了虚空假面极为重要的backtrack技能,加了目前看来没有多少用处 的time dilation,而且时间漫步的距离从1300缩短到了550.这些改动的结果就是,虚空的胜率又下降了 5%左右,只有大约40%,处于胜率的倒数前几位,在3700分以上的Very High skill局,胜率则更低。尽管这对我玩dota并无太大影响,因为我会使用的英雄很多,但是6.86对虚 空的改动确实让我十分失望,下面我想详细说明。

    1.虚空的大招时间结界,是需要虚空跳跃进去施法的,原先的时间漫步有1300的距离,很容易在敌人还未反 应过来的情况下,跳到最好的位置,施放大招。然而现在只有550的距离,敌人已经看到了虚空,由于虚空准备 跳过去有施法前摇,所以敌人很容易用闪烁匕首、原力法杖、Eul的神杖等物件躲避。如果虚空为此必须要出隐 刀或者跳刀才能施放一个好的大招,那么将会极大的延缓虚空出其他有用的装备。

    2.虚空的关键,在于施放时空结界的时候,能打出多少的伤害,还有自己的生存能力。所以疯狂面具是最适合虚 空的装备,能将攻速提高100,使得伤害最大化,尽管疯狂面具带来30%的伤害加深,但是虚空4级的bac ktrack有25%的几率躲避伤害,几乎抵消了疯狂面具的不利效果,所以生存能力几乎没有受到影响。然而 ,现在backtrack被取消,虚空本身的力量成长就已经是惊人地低 (+1.6/level),使得虚空的生存能力大大下降。万一在施放大招的时候,没有控制住类似莉娜、骷髅射手、黑暗游 侠这样的英雄,如果自己使用了疯狂面具,自己就会瞬间被敌人消灭。或许有人会说,现在的时间漫步可以躲避2 秒内受到的伤害,但是在施放时空结界之前,时间漫步通常已经施放过了,而且由于虚空是近战英雄,一旦施放大 招开始输出,就要站在原地打,伤害才能最大化,怎么可能还跳来跳去地浪费时间。或许还有人会说,虚空的关键 在于和队友配合(例如巫医、卡尔、极寒幽魂),但是队友又不是肯定听你的会选这些可以配合的英雄,即使队友 选了,也不一定玩得好。总把希望寄托在队友身上,对于要自己玩的开心的人来说,实非上策。

    3.如果想对虚空加强,使得他的胜率不再是40-45%这么可怜,最简单的办法就是提高他的输出能力。比如加强time lock造成的伤害,加快虚空的攻速,等等。只要虚空能在一个大招持续的时间内,释放出像幻影刺客或者巨魔 战将那样的伤害数值,他的胜率很容易就回到50%左右。

    之后想到什么,我再来补充。

  • #2
    看到了今天新出的对虚空假面的改动,时空漫步的施法范围增加到625,力量成长提高到1.8/level,time dilation也得到了增强。这些都是很好的改动!我在dotabuff上看到虚空假面的胜率已经开始显 著上升。感谢dota2的开发者愿意倾听玩家的意见~

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