Page 3 of 4 FirstFirst 1 2 3 4 LastLast
Results 21 to 30 of 31

Thread: 虚空假面

  1. #21
    各方面都挺好 完全不错 倒是冥界亚龙一层皮在天上飘着

  2. #22
    Basic Member
    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    2
    change into a female time controller with poncho
    dominant hue: purple
    Last edited by kanna; 10-11-2014 at 12:54 AM.

  3. #23
    Basic Member
    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    1
    额 我一直觉得虚空假面的模型并不是dota2中最差的,冥界亚龙 黑暗游侠及宙斯的模型我觉得不比虚空假面好 若是一定要评价虚空假面的模型的话 我觉得这个英雄的模型太怪异了 让人无法接受 甚至比dota1中的模型更让人无法接受 时间的领主不一定一定要是蓝色的 也不一定要长这个模样像无面使者套装中的虚空假面就很棒 可以尝试给虚空假面增加粒子效果 使其更加绚丽 顺便说一句 虚空假面的技能太带感了!PS:V社大大千万别取消的今年的迎霜节啊!

  4. #24
    个人觉得虚空假面没有什么急需修改的地方,反而是冥界亚龙和斯拉达的模型非常失败以及难看

  5. #25
    这个来自其他维度的存在,坚信为复仇之石的争斗值得它降临我们物质位面的原因,依然是个迷,但显然它对这个 世界平衡力扰乱的后果已经反映到了相邻的维度。时间对暗惧者毫无意义,除了作为一种阻挠敌人并帮助盟友的手 段。它那长远的宇宙视角赐予它悠久却不相关的特技,但没关系,在战场上它完全能随心施展这些能 力。
    这个翻译的乱七八糟,要不要改?
    虚空假面的紫色皮肤加上龇牙咧嘴的脸够暴力但是也够丑陋
    那脸没体现假面的的含义(假如英文本义是戴面具的人意思),而且那姿势看不到脸。容易的改法:把脸扬起来, 再做几个能盖住嘴的面具饰品就行了
    冥界亚龙的圆脑袋看着像冥界亚虫,还是先改他吧
    改模型哪家强?

  6. #26
    Basic Member
    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    1
    让xx回到脸上就好了。

  7. #27
    我自己也是从dota1转来玩dota2的,确实一开始感觉虚空假面就像是头戴裤衩的穿着泳装的猥琐怪物, 但是玩久了,觉得虚空的抬手的打击感和抬手什么的都挺舒服,我想,如果要说我喜欢以前虚空模型的原因,一个 是因为他的神秘感,有同学提到过,dota1的虚空很有神秘感,触手的感触好像深海远古一族什么的,另一个 就是大招的效果,再有的话,dota1被动晕人的技能非常有感觉,dota2感觉就像是给别的英雄套上一层 颜色,没什么感觉。

  8. #28
    Quote Originally Posted by DoctorMe View Post
    事实上我也想不明白因为我觉得虚空模型挺不错的,明显毒龙的更应该修改。。[ATTACH=CONFIG]27330[/ATTACH当然要是改成这样我也会很高兴的
    这个想法不错

  9. #29
    Basic Member
    Join Date
    Nov 2014
    Posts
    1
    我觉得模型还好,加点触角会好些吧。攻击动作有点low,像是在锄地。走路的动作也是拿着锄头 准备去挖地。

  10. #30
    虚空假面是一个拥有强大力量和行动迅捷的英雄。现在的模型,虚空假面太瘦弱了。建议应该增强他身上的肌肉, 而且把他做得更高大一些。

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •