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Results 21 to 25 of 25

Thread: 合集。这次我把之前发过的都集合到一个帖子里面发表。希望有回复。

  1. #21
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    关于深渊之刃与碎颅锤的一个建议
    远程英雄使用碎颅锤和深渊之刃时,25%几率击晕敌人0.56秒,内置冷却时间0.8秒。

  2. #22
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    陈的忠诚考验
    忠诚考验,随机造成200-400神圣伤害。但是我觉得这应该叫运气考验而不是忠诚考验
    这个技能我倒是有个想法,看起来更符合技能要说明的意思:满级效果,给予一个敌人忠诚考验,效 果持续6秒, 6秒后结算伤害,给予敌人造成200点基础神圣伤害。忠诚考验期间对陈和神圣劝化单位造成伤害时 ,每伤害一 个单位,考验伤害加100
    也就是说,你打我教徒,就是不忠诚,就要给你惩罚。极限效果的话,陈+4野怪再加200基础, 700神圣伤 害。

  3. #23
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    6.新的被动设计。获得任何负面状态时(减速,晕眩,沉默,缴械,变形,割裂,伤害加深,衰老等等),会在 边上产生一个幻象。幻象状态和本体完全一致(如果变羊则产生的幻象也是变羊状态,如果晕眩,产生的幻象也是 晕眩状态)。幻象造成100%伤害,受到100%伤害。幻象持续时间:1/2/3/4秒。

  4. #24
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    新英雄设计:生命汲取者

    攻击距离:600
    初始攻击力:50-56
    移速:300
    护甲:2.0
    智力:22+2.2(主要属性)
    敏捷:20+2.0
    力量:13+1.4
    初始生命回复:5.0




    1。冲击光弧。吟唱一段时间,向正前方发射一道圆弧状冲击波,造成90/160/230/300点魔法伤害,最大冲击距离1200码。初始时,圆弧角度为10度,吟唱每0.05秒增加10度范围( 左右各增加5度),最长吟唱1.75秒,即发射一个正圆的冲击。如果正面被冲击波击中,则产生50%的攻击 丢失,持续3秒。 CD:12秒,蓝耗120

    2.能量球。点目标。满血时回复血量,则会为能量球充能,最大充能100/200/300/400。发射能量球,造成和充能数相等的魔法伤害。CD:1秒 魔耗:80

    3.伤害反馈。被动。回复造成的魔法伤害的6/9/12/15%的血量,回复造成物理伤害7/8/9/10%的蓝量。

    4.大招。生命汲取光环。夺取周围敌人的生命回复(禁止他们回复生命值),这些生命回复将变成能量球的充能 。作用范围:600/750/900 持续时间15/20/25秒。冷却时间50秒。 魔耗:200

  5. #25
    传说哥的 3技能 晕眩0.5秒CD4秒有点BUG。。差不多相当于一个稳定的小控制了。

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