Results 1 to 2 of 2

Thread: Developers see this article. The story of the game Ping.

  1. #1
    Basic Member
    Join Date
    Jan 2016
    Posts
    8

    Developers see this article. The story of the game Ping.

    저번의 글은 제가 잘못을 했습니다.
    네! 제가 완전히 머리가 어떻게 되넸요.
    재부활이 불가능하면 동남아서버랑 일본서버를 좀더 월활하게 해줬으면 좋겠습니다.
    핑이 100이 되면 움직임이 0.몇초가 고작이라고 생각하겠지만 저희는 그 0.몇초에 인해 실수와 아쉽게 죽음과 잡을수 있는 적을 못죽을수 있습니다.
    한국유저들은 KT인터넷으로는 원활하게 할수 있지만 KT인터넷이 아닌 한국유저들은 핑 100이나 몇천에 핑으로 플래이를 하고 있습니다.
    우리 한국유저들이 동남아서버와 일본서버를 원활하게 플래이를 할수 있게 동남아서버와 일본서버 핑을 100이 아닌 기본 핑50으로 할수 없나요?
    한국유저들은 핑으로 인해 불편해지고 있습니다.
    한국에서는 아시아의 인터넷 대회에 나가는 클랜들이 있습니다. 갑작스런 핑이 올라가면 어쩔수 없이 기권을 할수도 있죠
    제발 동남아시아서버와 일본서버를 기본 핑 50으로 만들수 없나요?
    게임핑에 인해 도타2 하기가 불편합니다

  2. #2
    Basic Member
    Join Date
    Jul 2013
    Posts
    54
    기본적으로 벨브는 서버를 만들어 줄뿐이지 routing 관련해선 거의 관계없을텐데... 한국에서 나가는 회선이 사람이 몰리거나 혹은 이상한곳으로 routing 되어있다는게 더 큰문제입니다. 이건 벨브가 고칠수는 없고 ISP 에서 고쳐야하 할만한 문제입니다.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •