DOTA2 中,大部分英雄拥有4个技能,但是一部分英雄拥有天生的技能,有的英雄的技能拥有附属技能,有的英雄则是购 买阿哈利姆神帐后拥有新的技能。
所以我有一个建议,将所有英雄的技能拓展为6个技能,变成3+2+1模式(3个基础技能,2个拓展技能,1 个终极技能)
举例来说,
A,水晶室女拥有4个技能,进行拓展后,奥数光环不在为水晶室女提供双倍魔法回复,冰封禁制对非英雄单位持 续时间不再加成。新增技能1,水晶室女的固定魔法回复值加倍。新增技能2,冰封禁制对非英雄单位持续时间为 10秒。
B,食人魔法师购买阿哈利姆神帐后会获得新技能。因此预留一个空的技能给未精通的火焰爆轰。新增一个拓展技 能。
C,祈求者本身拥有6个技能,则不再增加新技能。

其他的,例如沉默法师的智力窃取,夜魔夜间的飞行能力,都可以分离成拓展技能。所有拓展技能不需要进行学习 便可拥有。
拓展技能的存在,一方面使得所有英雄更加统一,另一方面可以更加丰富一个英雄的能力,并且可以创造出更多有 意思的技能搭配组合。