今年TI8的奖金池,仅略微超过去年TI7的奖金池。这样的涨幅,相比往年而言,几乎可以算是 最小的。这样的现象背后,反映了dota2玩家总体上对游戏热情的减退。原因可能有很多,比如说dota2已经推出7年了,很多玩家已经对游戏失去了新鲜感;再比如说很多玩家已 经告别了较为空闲的学生时代,步入繁忙的工作阶段,没有时间再去参与dota2;还有一些玩家没有足够的精 力去保持dota2的游戏技术,赶不上其他一些dota2玩家进步的步伐,在比赛里越来越力不从心,从而失 去了对游戏的热情。以上这些问题,都是很难以从游戏开发者的角度来解决的,不过有一个很直接有效的方法,就 是修正近一年来天梯分数的缩水,这是一定会带来显著的积极效果的

单排天梯分数(solo mmr),是一个dota2玩家游戏技术的象征,是dota2玩家引以为傲的资本,甚至是许多dota2战 队招收新队员时强调的指标。大约一年前,天梯分数被转换成更可视化的徽章,是一个很不错的改进,这个建议我在2017年8月也和其他 dota2玩家一起提到过(https://dev.dota2.com/showthread.php?t=284045)。作为徽章的数值基础,天梯分数还是存在的,可惜的是,在2017年11月和2018年5月的两次天梯分 重新校准期间,所有玩家的天梯分数都大幅缩水。原来九千至一万分这样的dota2职业玩家(例如Mirac le,Abed,Midone等),被重新校准缩水到七千至八千分左右,少了大约两千分。对于业余的dot a2玩家,分数也是同样大幅缩水,尽管我没有具体的数据,但是根据我自己和一些dota2好友排比赛的经验 ,原来五千分左右的玩家被重新校准缩水到四千分左右,原来三千分左右的玩家也被重新校准缩水到 两千分左右,普遍下降大约一千分。在这里需要注意的是,并不是这些dota2玩家在重新校准前后的游戏技术下降了,而主 要是分数被特意缩水了

天梯分数的缩水,与dota2玩家迫切希望提高自己分数的愿望,完全地背道而驰。打比方讲原来一个三千分的dota2玩家,他(她)的愿望就是玩一年dota2,冲到四千分;结果这一年 期间来一个重新校准,由于分数的缩水,他(她)的技术还是三千分,可是分数变成了两千五百分、甚至两千分。 尽管你可以说这个两千五百分的“含金量”更高了,但是数值的减小是不争的事实。如此一来就会误导dot a2玩家,让他(她)们觉得自己付出了努力,反而天梯分数越打越低,或者徽章越打越低,试问在这样的情况下 ,还有多少玩家能够坚持玩下去?这样会导致多少的玩家失去对dota2的热情,甚至离开这个游 戏?

天梯分数就如同商品的价格,商品的价值没有变、价格却缩水,就会导致商家对销售该商品失去兴趣,同样地,d ota2技术没有变、天梯分数却缩水,就会导致玩家对玩该游戏失去信心。因此,在dota2玩家的游戏技术没有变化的情况下,一定要保证他(她)们天梯分数的数值至少不缩水。现 在还在继续玩dota2的玩家,大部分都是好多年前就接触dota、dota2,并坚持玩下来的,他(她) 们的游戏技术,其实经过这些年不断地训练、看比赛,是在一直提高的,但是天梯分数的数值却在缩水,这怎么想都不 合道理

Dota2是一个玩家与玩家之间的竞技游戏,大部分的玩家都在同时进步,所以即便一个玩家去玩很长时间,也 并不代表他(她)的percentile就一定会提高,有可能一年前他(她)是前10%的玩家,一年后他( 她)进步了,可是其他玩家们也进步了,他(她)还是前10%的玩家。换句话说,有可能玩了一年之后,玩家的 徽章也还是毫无进展。其实每一局游戏的胜利带来的那些短暂的快乐,并不能在记忆中停留多久,玩家早晚会从长 期的角度来看,自己阶段性的得到了什么?在游戏中取得了什么成就?为什么要坚持下去玩这个游戏 ?要解决这些问题、重新激发玩家的热情,确实很困难,但是可以明确的一点是,如果特意让天梯分数缩水,将会让 玩家更加觉得自己玩dota2一无所获,甚至是觉得自己游戏技术倒退,如此一来,要激发玩家的热情将会难上 加难。因此,要解决这个问题,就是要在每个赛季重新开始校准时,想办法认可他(她)们在过去一个赛季中的努力和提高,普遍提高所有dota2玩家的平均天梯分数。相信努力的dota2玩家,将会通过看到自己天梯分数的上涨, 认识到这是自己对游戏的热情和努力的回报,这将进一步调动dota2玩家的积极性,把他(她)们更多的热情 投入到dota2之中