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Thread: Another suggestion in time covib

  1. #1
    Basic Member Embuscade's Avatar
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    Lightbulb Another suggestion in time covib

    Good evening, sir, (it's version translated not very good translation i think)

    So by watching other players play, I see that quite often they don't have the neutral items they would like to have, and that it's not always very balanced, so I would suggest that you can Reroll the neutral items
    Like Tier/Time 7-17 Mins possibility to reroll for Tier 1 then 17-27 Mins and so on, for Tier 5 limit it to 10m between each reroll, and you add a defined amount of reroll available during the game.

    Also, in relation to these items https://dota2.gamepedia.com/Neutral_Items Removed or Unreleased, it would be great if you could add some small quests to do to have some extra neutral items. If the quest is successful, the item becomes available for one of the 2 teams, Dire or Radiants, or it appears somewhere on the map and is announced some time before being purchased.

    I think mostly of three items, The Horizon, Third Eye, and The Elixir in versions to balance!

    -Troll Warlord aganim, increase the chance of proc the root on the auto attack but decrease the damage inflicted by 60%, to make a kind of Troll Warlord support, and congratulations for the utility sniper, it's fun to see.
    -Beastmaster, first of all you'll have to be nervous the hero because in this meta it's too strong I don't know the exact reasons but according to one of the streamer that I'm often enough it's the case, and secondly change the aganime, the ability is more by nostalgia the equivalent of the old ultimate ultimate troll warlord on the passive of the beastmaster, the Inner Beast in activable which becomes on all the map and that multiplies by 2.

    And as for talent, it would be nice if the axes could do some damage to buildings, but that they hit and don't come back.
    "Wild Axes to have no cooldown, and can be used again once they come back 25 +20 Inner Beast Attack Speed"
    So in the end 80 or 120 if lvl 25 is mistaken for Inner Beast,

    Ah also, I saw a game of Zeus, and it's crazy because the hero doesn't have any items that allow him to escape, at least Force Staff or Blink Dagger isn't at all adapted to this hero, who has to play as a support when it's the biggest carry magic of the zeus, and who can have a spell carry of madmen.
    Anyway, on the one hand I believe very seriously that you should have the nerve Zeus, if you accept the item I suggest you
    In Albion Online, I think I mentioned there is a pair of shoes that allows you to teleport with a second delay, well the I propose about the same system.

    Or other possibilities, while the incantation of the capacity of the items, "channeled" while keeping the concept of cross-travel available, we load the blink's range and max time 3s and so it goes up the blink's range of 100 every 0.25s, and then we could imagine the character as on a magic railing, with the visual effect of the staff strength and its speed of movement, like a grasshopper.
    The main idea of this item is to allow a possible escape in combat with a long range

    Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

    Active = the jumping place, available in cross, front left back right
    1s channel
    1s normal, heroin reacts normally etc etc etc etc
    blink arrive at destination, start of cooldown 45s.

    Or other possibility, while the incantation of the capacity of the items, "channeled" while keeping the concept of cross-travel available, we load the range of the blink and max of time 3s and in the same way it goes up of 100 every 0,25s.

    it could be a good idea to combine this item with the Aether Lens, like the Hurricane Pike, and for the name of the 2 items I suggest
    The Funicular Cross https://www.google.com/search?rlz=1C...sclient=psy-ab
    Or the Magic Stone Lance http://www.starwars-holonet.com/holo...es_energie.jpg .

    Have a good weekend.

    Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)


    > Réel version original
    Bonsoir,

    Alors en regardant d'autres joueurs jouer, je vois qu'assez souvent ils n'ont pas les items neutres qu'ils voudraient avoir, et que ce n'est pas toujours trÚs équilibrer, j'aurait donc suggérer que vous puissiez Reroll les items neutres
    Genre Tier/Time 7-17 Mins possibilité de reroll pour les tier 1 puis de 17-27 Mins et ainsi de suites, pour le tier 5 limiter 10m entres chaque reroll, et vous rajouter une quantité définie de reroll disponible durant la partie.

    Ah aussi par rapport a ces items https://dota2.gamepedia.com/Neutral_Items Removed ou Unreleased, ça serait super que vous rajouter des petit quĂȘtes a rĂ©aliser pour possÚder des items neutres supplĂ©mentaire, Si la quĂȘtes est réussi, l'item deviens disponible pour l'une des 2 teams, Dire ou Radiants, ou alors elle apparaĂźt quelques part sur la map et s'annonce quelques temps avant d'ĂȘtre acheter

    Je penser majoritairement a trois items, l'Horizon, Third Eye, et l'Élixir dans des versions Ă* Ă©quilibrer !

    -Troll Warlord aganim, augmenter la chance de proc le root sur l'auto attack mais diminuer de 60% les dommages infligĂ©s, pour faire un genre de Troll Warlord support, et d’ailleurs fĂ©licitation pour le Sniper utilitaire, c'est fun a voir.
    -Beastmaster, en premier point faudra nerf le héro car dans cette méta c'est trop fort je ne connais pas les raisons exactes mais d'aprÚs un des streamer que je suis assez souvent c'est le cas, et en second changer l'aganime, la capacité c'est plus par nostalgie l'équivalent de l'ancien ultime troll warlord sur le passif du beastmaster, le Inner Beast en activable qui deviens sur toutes la map et qui ce multiplie par 2.

    Et pour les talents, ça serait pas mal que les haches puisse faire des dégùts sur les bùtiment, mais qu'elles ce cognent et ne reviennent pas.
    "Wild Axes to have no cooldown, and can be used again once they come back 25 +20 Inner Beast Attack Speed"
    Donc au final 80 ou 120 si le lvl 25 est pris pour Inner Beast,

    Ah aussi, je vus une game de Zeus, et c'est fous car le héro n'as aucune items qui lui permettre de fuir, du moins Force Staff ou Blink Dagger ce n'est pas adapter du tout a ce héros, qui dois jouer comme un support alors que c'est le plus gros carry magic du zeus, et qui peut avoir une porter de sort de fous furieux.
    Bref, d'une part je crois trÚs sérieusement que vous devriez le nerf Zeus, si vous accepter l'item que je vais suggérée..
    Dans Albion Online, je crois en avoir parler il y as une pair de chaussure qui permet de tĂ©lĂ©porter avec une seconde dĂ©lai, bien la je propose a peu prĂšs le mĂȘme systĂšme.

    Un cooldown de 45s voir plus, 1s de cast, comme quand on utilise l'item neutre Trusty Shovel "Channel for 1 second", puis aprÚs une autres seconde additionnel, l'effet de la blink dagger MAIS uniquement en ligne droite, comme la capacité de slark qui saute tout droit 1200 units; ou a l'arriÚre ou sur les flanc gauche et droite, donc je résume.

    Active = le lieux de saut, disponible en croix, devant arriĂšre gauche droit
    1s channel
    1s normal, le héro réagit normalement etc etc
    blink arriver a destination, début du cooldown 45s.

    Ou autres possibilité, pendant que l'incantation de la capacité de l'items, "channeled" tout en gardant le concept de trajet en croix disponible, on charge la porté du blink et max de temps 3s et donc ça monte la porter du blink de 100 toutes les 0,25s, et la on pourraßt imaginer que le personnage comme sur une raille magic, avec l'effet visuel du force staff et ça vistesse de déplacement, comme une sauterelle.
    L'idée principal de cette item, c'est de permettre une fuite possible en combat avec une longue porté

    ça pourrait ĂȘtre pas mal que cette item puisse ĂȘtre combiner avec l'Aether Lens, comme le Hurricane Pike, et pour le nom des 2 items je propose
    La Croix funiculaire https://www.google.com/search?rlz=1C...sclient=psy-ab
    ,Ou Le Lance Pierre Magic http://www.starwars-holonet.com/holo...es_energie.jpg .

    Voila bon weekend.

    Edit : je viens de voir que la version francophone est mal supporter, surtout pour ce qui est des accents, je ferait une Ă©dition demain ou plus tard.
    Edit 2 : Bon apparemment, le forum prend vraiment pas en compte les é '"èô ^š les accents français, c'est dommage c'est archi moche.
    Last edited by Embuscade; 05-10-2020 at 07:21 AM.

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